pfw:topicofbouncing
Unterschiede
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| pfw:topicofbouncing [2025-06-18 23:40] – [Flanken-Interrupt] mka | pfw:topicofbouncing [2025-06-22 02:33] (aktuell) – [Flanken-Interrupt] mka | ||
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| - | ====== Prellen ====== | + | ====== Prellen |
| Im Internet findest du viele Abhandlungen darüber. Als Einstieg dienten mir die folgenden Webseiten. | Im Internet findest du viele Abhandlungen darüber. Als Einstieg dienten mir die folgenden Webseiten. | ||
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| Schaltung für den Test am Logicanalyser (L) | Schaltung für den Test am Logicanalyser (L) | ||
| - | +vcc ---R---+---S_S---GND | + | +VCC ---R---+---S_S---GND |
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| L | L | ||
| Zeile 60: | Zeile 60: | ||
| outP16 | outP16 | ||
| | | ||
| - | Kann man so das Prellen " | + | Kann man so das Prellen " |
| {{: | {{: | ||
| Zeile 66: | Zeile 66: | ||
| === Portpin beobachten === | === Portpin beobachten === | ||
| - | '' | + | '' |
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| Die Beobachtung zeigte, dass //jeder// Tastendruck ein Prellen verursacht. | Die Beobachtung zeigte, dass //jeder// Tastendruck ein Prellen verursacht. | ||
| Es lag immer ein Wert ''< | Es lag immer ein Wert ''< | ||
| - | und in der Regel auch beim Loslassen. | + | und in der Regel auch beim Loslassen. Probiere selbst ... |
| - | Die Abfrage des Port-Pins im High-Level-Code ist schnell genug, | + | |
| - | um das Prellen des angeschlossenen Schalters zu erkennen. Probiere selbst... | + | |
| === Versuch, nur die Wechsel zu zeigen === | === Versuch, nur die Wechsel zu zeigen === | ||
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| </ | </ | ||
| - | Man sieht, dass die Pegel nun immer schön von L nach H und zurück wechseln. | + | Man sieht, dass die Pegelwechel auch hierbei |
| - | Aber selbst jetzt immer noch nicht ganz ohne Prellen. Insbesondere bei den Wechseln von H -> L | + | |
| wird beim Tastendruck immer noch ein zusätzlicher Wechsel erkannt. Die Routine ist also immer noch zu schnell und " | wird beim Tastendruck immer noch ein zusätzlicher Wechsel erkannt. Die Routine ist also immer noch zu schnell und " | ||
| Ein Tastendruckzähler H->L würde daher meist falsch, d.h. doppelt zählen. | Ein Tastendruckzähler H->L würde daher meist falsch, d.h. doppelt zählen. | ||
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| ===== Flanken-Interrupt ===== | ===== Flanken-Interrupt ===== | ||
| - | Schmitt-Trigger sind in den I/O-Ports einer MCU schon integriert, zumindest beim MSP430 war es so. [[pfw: | + | Schmitt-Trigger sind in den I/O-Ports einer MCU schon integriert, zumindest beim MSP430 war es so. [[en:pfw: |
| - | (mehr folgt) | + | ===== Getaktete |
| - | + | ||
| - | ===== getaktete | + | |
pfw/topicofbouncing.1750282813.txt.gz · Zuletzt geändert: 2025-06-18 23:40 von mka